cheaty! przewodniki! pod obudową! okiem gracza! FTP! konkursy! recenzje! zapowiedzi! donosy! redakcja!
s t a r t
Donosy
Zapowiedzi
Recenzje
Cheaty
Przewodniki
Pod obudową
Kontrolery gier
Karty graficzne
Karty dźwiękowe
Płyty i procesory
Inne

Okiem gracza
Pobierz Gry!
Konkursy
Redakcja
Reklama




donosy
nowości FTP
cheat dnia
Wersja:
html  txt
informacje »



IDG ONLINE
IDG.pl
Computerworld
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
NetWorld
Macworld
Playlista
CEO
CIO
CFO
CSO
Digit
Kino Domowe
Kino.idg.pl
Gamestar
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
JOB Universe
Tips & Tricks
ZOOM
Fotografia
Digital Life
Sprzęt1999-05-03
Vortex 3D
autor:
drukuj tekstwyślij tekst
4f5
ocena
autora
ocena
gości
twoja
ocena
b/d 3
dodaj opinię
3a 0
Po wyjęciu z pudełka i złożeniu joysticka otrzymujemy dość sporych rozmiarów urządzenie. Vortex 3D robi wrażenie - zarówno pod względem wielkości jak i ogólnemu wyglądowi. Zamocowany na statywie joypad w zależności od potrzeby (typu gry) może pełnić funkcję wolanta (symulatory lotu), kierownicy (wyścigi samochodowe, symulatory lądowe), joysticka (gry zręcznościowe), zaś po zdjęciu ze statywu staje się pełnoprawnym pad'em (platformówki, mordobicia).

W pozycji złożonej Vortex pozwala na niemal pełną "trójwymiarową" kontrolę gry. Cały pad może być wychylany do przodu i do tyłu - dając np. efekt nurkowania w dół w symulatorach lotu, można go wychylać na boki - wchodzenie w korkociąg, jak również zakręcania w lewo i w prawo - skręcanie podczas lotu lub efekt kierownicy na lądzie. Niestety zabrakło sterowania góra-dół - którą można było wykonać w postaci wciśnięcia lub podniesienia pad'a, jak również brak możliwości ruchu przód-tył i na boki - pochylanie to jedno, ale przydałoby się i posuwanie w obu kierunkach.

Umieszczone na padzie klawisze można wykorzystać do reszty wymaganych elementów kontroli gry. Tak pełniący funkcję krzyżakowego kontrolera element można wykorzystać (po zdjęciu joy'a ze statywu) jak podobne klawisze w padzie. Dodatkowy zestaw klawiszy fire, pełnić może inne funkcje - strzelanie, zmiana broni, wysunięcie podwozia itp.

Mimo iż joy nie ma możliwości mapowania klawiszy z klawiatury (programowania) to niemal każda gra obsługująca trójwymiarowe joysticki pod kontrolą Windows95 pozwala na przypisanie poszczególnym klawiszom rozmaitych funkcji.

W trakcie gry joystik sprawuje się bardzo dobrze, wygodnie "trzyma się" ręki, zaś gumowe wykończenie krawędzi pad'a eliminuje możliwość ześlizgnięcia się dłoni przy zbyt gwałtownym ruchu. Jednakże zbyt gwałtowne pochylanie joysticka w przód i w tył oraz na boki może doprowadzić do wypadniecia pad'a ze statywu. Poza tą drobną niedogodnością i nie pełną trójwymiarową kontrolą jest to dosyć dobry i bardzo wszechstronny joystick.

Joystick dostarczyła nam firma:
Multi-Styk
ul. Kossakowskiego 42
04-744 Warszawa - Międzylesie
tel. (022) 815-68-44, fax (022) 815-68-43
318
opinie
Brak zatwierdzonych opinii.

dodaj opinię
3a 0

© copyright
IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa
Jordanowska 12
CYBERJOY
cyberjoy@idg.com.pl
tel.(+4822)321-78-00
fax(+4822)321-78-88
Korzystanie z serwisu CyberJoy jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi.
Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dot. zasad publikacji w mediach elektronicznych.
Poznaj zasady Ochrony prywatności.