cheaty! przewodniki! pod obudową! okiem gracza! FTP! konkursy! recenzje! zapowiedzi! donosy! redakcja!
s t a r t
Donosy
Zapowiedzi
Recenzje
Logiczne
Sportowe
Strategie
Fabularne
Symulatory
Przygodowe
Zręcznościowe

Cheaty
Przewodniki
Pod obudową
Okiem gracza
Pobierz Gry!
Konkursy
Redakcja
Reklama




donosy
nowości FTP
cheat dnia
Wersja:
html  txt
informacje »



IDG ONLINE
IDG.pl
Computerworld
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
NetWorld
Macworld
Playlista
CEO
CIO
CFO
CMO
CSO
Digit
Kino Domowe
Kino.idg.pl
Gamestar
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
JOB Universe
Tips & Tricks
ZOOM
Fotografia
Digital Life
Recenzja2000-02-08
Airline Tycoon PL
autor:
drukuj tekstwyślij tekst
Producent:
Dystrybutor:
4f7
ocena
autora
ocena
gości
twoja
ocena
4,2 4,5
dodaj opinię
3a 0
Chyba nie ma takiego wielbiciela elektronicznej rozrywki, który nie grał w chociażby jedną z gier z wyrazem "Tycoon" w tytule. Obie części RAILROAD TYCOON, a także TRANSPORT TYCOON i ROLLERCOASTER TYCOON, to najznakomitsi przedstawiciele gatunku strategii ekonomicznych. Wspomniane przeze mnie pozycje są dziełem Chrisa Sawyer'a, czyli prawdziwego człowieka-legendy w tej części rynku. Na sklepowe półki niedawno trafiła produkcja niemieckiej firmy SPELLBOUND SOFTWARE, która opatrzona została tytułem AIRLINE TYCOON.

Komentarze na opakowaniu, wprowadzający film i samo logo gry zawczasu mówią nam, iż zapowiada się na sporą porcję dobrego humoru, ale także na ciekawą i nietuzinkową rozrywkę. Ciekawe menu stylizowane na rozkład lotów potęguje napięcie doskonale wprowadza w klimat - zdaje się nam, że już stoimy przed wejściem na olbrzymi port lotniczy. W pojawiających się oknach wybieramy tryb rozgrywki oraz najbardziej odpowiadający nam portret postaci i już możemy wkroczyć na drogę prowadzącą do sławy i sukcesu. Już na samym początku wielkie zaskoczenie. Jeszcze nie wiemy, czy pozytywne, czy nie. Nie ma bowiem rzutu izometrycznego tak powszechnego we wszystkich grach ekonomicznych. Naszego bohatera kontrolujemy za pomocą kursora myszy, na wzór gier przygodowych point&click. Gdy zechcemy wejść do lokacji lub porozmawiać z jakąkolwiek postacią, zwyczajnie klikamy myszką, a nasz bohater podejdzie i wykona odpowiednią czynność. Jest to bardzo nowatorskie i odważne rozwiązanie, za które autorom należą się wielkie brawa.

W grze wcielamy się w rolę szefa jednej z linii lotniczych o tak wdzięcznych nazwach, jak Honey Airlines, Sunshine Airways, czy też Falcon Lines. Do naszych kompetencji należy m.in. przydzielanie samolotom paliwa, planowanie rozkładu lotów, zakup nowych maszyn i zatrudnianie personelu. Na początku każdego dnia czeka nas odprawa (tzw. "briefing") z udziałem wszystkich czterech kierowników i samego dyrektora lotniska - naszego przełożonego i pracodawcy. Szef tłumaczy cel naszych poczynań, wskaże, co należy poprawić, a co jest w jak najlepszym porządku. Możemy zwiedzić praktycznie cały port (nie mamy wstępu jedynie na pas startowy). Lokacji do zbadania jest całe mnóstwo (m.in. biuro, dział kadr, muzeum i sklepy), więc nie powinniśmy narzekać na nudę. Czas płynie jednak szybko, a my wciąż mamy mnóstwo rzeczy do zrobienia. Na szczęście w rozwiązaniu bardziej problematycznych spraw pomoże nasza sympatyczna asystentka - Joasia.

Rozgrywce towarzyszy podkład muzyczny, łamiący niestety wszelkie normy. Format MIDI nie jest już szczytem możliwości kart dźwiękowych, a na dodatek melodie zostały wykonane nieciekawie i niedbale. Utrzymane są one w wysokiej tonacji, co rozprasza bardzo istotną podczas gry koncentrację. Natomiast efekty akustyczne są zrealizowane niemalże perfekcyjnie. Wszystkie teksty są nagrane przez najlepszych polskich aktorów, o których zadbał CD PROJEKT. Głosów użyczyli m.in. Gabriela Kownacka, Artur Barciś, Piotr Machalica, Jan Piechociński i Krzysztof Kowalewski (jako dyrektor lotniska - strzał w dziesiątkę!). Ogólnie rzecz biorąc lokalizacja wykonana została dobrze, chociaż niekiedy przeszkadza zbyt dosłowne tłumaczenie dialogów z języka niemieckiego. Grafika stoi na średnim poziomie. Animacje postaci są dość ubogie w klatki, ale tła zrobione są naprawdę pomysłowo. Jednak gry tego typu nie zyskują popularności z powodu mnogości tekstur, klatek animacji czy akcelerowanej grafiki, ale dzięki statystykom, grywalności, mnogości opcji i wielu drogom prowadzących do zwycięstwa. Tych właśnie cech w AIRLINE TYCOON nie brak.

O grafice należy wspomnieć więc jedynie tyle, iż jest dwuwymiarowa i dość prosta, jednak (co ważne) czytelna i kolorowa. Musimy zmierzyć się z sześcioma dużymi, urozmaiconymi misjami, z czego każda jest inna i ma odmienny od pozostałych charakter. Wszystkie są ciekawe, jednak niektóre elementy zdają się być "wciśnięte" przez twórców na siłę. Mimo wszystko znudzić graniem jest niezwykle trudno. Gra wciąga i nie pozwala odejść od monitora nawet na chwilę. Jeżeli poszukujesz alternatywy od nieco sztampowych gier ekonomicznych, to AIRLINE TYCOON jest bardzo dobrym wyborem, a zabawa z grą jest przednia. Polecam na długie, jesienno-zimowe wieczory.
galeria




więcej »
3f9
opinie
bardzo potrzebuje spolszczenia do tej gry
autor: Siwy
ocena: 5


dodaj opinię   więcej »
3a 0

© copyright
IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa
Jordanowska 12
CYBERJOY
cyberjoy@idg.com.pl
tel.(+4822)321-78-00
fax(+4822)321-78-88
Korzystanie z serwisu CyberJoy jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na następujące warunki obsługi.
Serwis realizuje wytyczne ASME oraz uzupełnienia IDG dot. zasad publikacji w mediach elektronicznych.
Poznaj zasady Ochrony prywatności.